2007.01.30 | Categorias: Proyecto: HULK | 0 Comentarios »
Para esta versión del juego se agregaron colisiones, el sistema que usé basicamente divide la pantalla en una grilla y se definen, mediante un array, cuales casilleros son sólidos y cuales estan vacios. Este no me parece el mejor sistemas para las colisiones con plataformas debido al tamaño de los ...
2007.01.21 | Categorias: Proyecto: HULK | 0 Comentarios »
HULK, es mi primera incursion en C++, espero aprender mucho en este nuevo proyecto. Se llama así por que al empezar a programar queria olvidarme de la parte grafica y concentrarme en la programación, necesitaba un personaje con las animaciones definidas, busqué en google por "game sprites" y en los ...