Nuevo Blog sobre videojuegos

Acabo de enterarme que un amigo, Martin Romero, tiene la oportunidad de publicar un blog en clarín. Tuve la suerte de conocerlo como profesor en image campus como profesor, sus clases fueron muy entretenidas y las difruté mucho, tanto como los aticulos de su autoría que leí en minuto uno (“Como se hace un videojuego” y “Violencia en los videojuegos”) por eso le pongo todas las fichas a este nuevo [...]

 

Minireview - Sony Ericsson W950i

Hace unos dias cambié de celular del cual me dejó varias sensaciones despues de la compra, por eso mismo dejo aquí un mini review del mismo… en realidad es un resumen de las cosas que me molestaron Lo malo Rueda de acceso: Reemplazaron la cruz de 4 direcciones (+ un botón) que tienen la mayoría de los celulares con una rueda al costado del telefono (funciona como botón al presionar [...]

 

Programador Flash se busca

Estoy a la búsqueda de programadores Flash / ActionScript para desarrollo de Web Sites, juegos online y plataformas de Rich Media. Dominio de Flash y ActionScript. Sólidos conocimientos de programación orientadas a objetos. Experiencia con XML e integración con aplicaciones cliente-servidor. Conocimientos de HTML, CSS y Javascript. Iniciativa y capacidad de trabajo tanto en equipo como de manera independiente. La búsqueda esta orientada al trabajo en oficina, igualmente freelancers son [...]

 

Siete consejos para luchar contra el caos en tu día de trabajo

Les dejo unos consejos que me parecieron interesantes, son en realidad muy obvios pero me pasa que muchas veces los paso por alto y llego al final de la semana con mucho trabajo sin terminar que podrian estar terminados si hubiera seguido alguno de estos pasos. La fuente de estos consejos es el blog Mejores Proyectos. Determinar prioridades: ¿Por dónde empezar? Identificar las cosas importantes y las urgentes. Aunque sea [...]

 

Arkanoid... mi versión

Estoy limpiando mi disco de backups y encontré éste intento de juego: Fue mi primer acercamiento al Dark Basic traté de hacer un arkanoid, básicamente funciona aunque tiene sus problemas, tengan en cuenta que tiene más de dos años (abril 2005) es un poco lento por que el algoritmo de colisión no es lo más óptimo y limita la velocidad del loop principal. Les dejo el código fuente y un [...]

 

Skype Game Developer Program

Skype abrió el canal de juegos del skype para desarrollos de juegos, están disponibles para su descarga el SDK, una herramienta de publicación, y obvio el Skype Este pasa a ser uno más de mis objetivos para este año, al menos un juego en Skype. ” Once your game is reviewed, approved and the agreement is finalized, we will take care of distribution, marketing, DRM and billing. The only thing [...]

 

 

HULK - Que pasó?

EL proyecto HULK lamentablemente estuvo detenido hasta esta semana debido a varios factores. El primero fue una loca idea de participar en Dream Build Play, el concurso termina el 2 de julio, pero con los integrantes del grupo no pudimos cerrar la idea del juego ni acordar los tiempos de producción así que fueron un par de semanas menos para dedicarle al proyecto. El segundo es que comencé la facultad, [...]